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5th Edition Character Sheet

Create and save a character sheet for 5e D&D. You can assign it to a campaign if you create or join one, for your DM and other players to see. 2024 Edition Here.

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Agrid Barbaforte
Character Name
Barbarian 10
Class & Level
Guild Artisan
Background
Hill Dwarf
Race
Lawful Neutral
Alignment
Experience
Male
Gender

Standard Array:
15,14,13,12,10,8
Roll 4d6 drop low
STRENGTH
+4
19
19
+
0
(Race)
DEXTERITY
+2
14
14
+
0
(Race)
CONSTITUTION
+4
18
18
+
0
(Race)
INTELLIGENCE
+0
10
10
+
0
(Race)
WISDOM
+1
13
12
+
1
(Race)
CHARISMA
-1
8
8
+
0
(Race)
ARMOR CLASS
14
INITIATIVE
+
+0
PROFICIENCY
+
4
4
+
PERCEPTION
1515
+
SPEED
35 ft
HIT POINTS
Max:
106
106
TEMP HP
POINT BUY
No (8-15)
Picture URL:
Token URL:
8 +8
+
Strength
+
Dexterity
+
Constitution
+
Intelligence
+
Wisdom
-1 -1
+
Charisma
+0
+
Global Bonus
Saving Throws
+
Acrobatics (Dex)
+
Animal Handling (Wis)
+
Arcana (Int)
+
Athletics (Str)
-1 -1
+
Deception (Cha)
+
History (Int)
+
Insight (Wis)
+
6
Intimidation (Cha)
+
Investigation (Int)
+
Medicine (Wis)
+
Nature (Int)
+
Perception (Wis)
-1 -1
+
Performance (Cha)
-1 -1
+
Persuasion (Cha)
+
Religion (Int)
+
Sleight of Hand (Dex)
+
* Stealth (Dex)
+
5
Survival (Wis)
+
Thieves' Tools (Dex)
+0
+
Global Bonus
* See your equipment
Skills
+
+
0
Global Hit Bonus
+
+
0
Global Damage Bonus
ATTACKS & SPELLS
KNOWN
16
DC
Cast Mod
+3
Rage Damage
4
/
4
Rages
/
/
/
/
/
/
/
/
SPELLCASTING
[+instructions]

Razziale

Visione notturna 60ft

Resilienza nanica: Vantaggio sui tiri salvezza contro il veleno e sulla resistenza al veleno.

Abilità nella lavorazione della pietra: 2x competenza nei controlli di storia (lavorazione della pietra).

Resistenza nanica: I tuoi punti ferita massimi aumentano di 1 a ogni livello.

Classe

Rabbia: 3 volte per riposo lungo quando non si indossa un'armatura pesante, vantaggio alle prove/tiri salvezza di Forza, +2 danni agli attacchi di Forza, resistenza ai danni contundenti, perforanti e taglienti. Non può lanciare incantesimi. Termina dopo 1 minuto, se svenuto, se si termina il turno senza attaccare o subire danni dall'ultimo turno, o come azione bonus.

Difesa senza armatura: Quando non indossi un'armatura, la tua CA è 10 + Dex mod + Con mod. Puoi comunque usare uno scudo.

Attacco Spericolato: Quando effettui il tuo primo attacco nel tuo turno, puoi decidere di attaccare in modo spericolato. In questo modo ottieni vantaggio sui tiri per colpire con armi da mischia che usano Forza durante questo turno, ma i tiri per colpire contro di te hanno vantaggio fino al tuo turno successivo.

Senso del Pericolo: Hai vantaggio sui tiri salvezza su Destrezza contro effetti che puoi vedere, come trappole e incantesimi. Per ottenere questo beneficio, non puoi essere accecato, assordato o reso inabile.

Attacco extra: Puoi attaccare due volte, invece di una volta, ogni volta che esegui l'azione Attacco durante il tuo turno.

Movimento veloce: La tua velocità aumenta di 10 piedi quando non indossi un'armatura pesante.

Istinto Ferale: Hai vantaggio sui tiri di iniziativa. Inoltre, se sei sorpreso all'inizio del combattimento e non sei incapacitato, puoi agire normalmente nel tuo primo turno, ma solo se entri in furia prima di fare qualsiasi altra cosa in quel turno.

Critico Brutale: Puoi tirare un dado aggiuntivo per i danni dell'arma quando determini il danno extra per un colpo critico con un attacco in mischia. Questo aumenta a due dadi aggiuntivi al 13° livello e a tre dadi aggiuntivi al 17° livello.
[b]Razziale[/b]

[b]Visione notturna[/b] 60ft

[b]Resilienza nanica:[/b] Vantaggio sui tiri salvezza contro il veleno e sulla resistenza al veleno.

[b]Abilità nella lavorazione della pietra:[/b] 2x competenza nei controlli di storia (lavorazione della pietra).

[b]Resistenza nanica:[/b] I tuoi punti ferita massimi aumentano di 1 a ogni livello.

[b]Classe[/b]

[b]Rabbia:[/b] 3 volte per riposo lungo quando non si indossa un'armatura pesante, vantaggio alle prove/tiri salvezza di Forza, [+2] danni agli attacchi di Forza, resistenza ai danni contundenti, perforanti e taglienti. Non può lanciare incantesimi. Termina dopo 1 minuto, se svenuto, se si termina il turno senza attaccare o subire danni dall'ultimo turno, o come azione bonus.

[b]Difesa senza armatura:[/b] Quando non indossi un'armatura, la tua CA è 10 + Dex mod + Con mod. Puoi comunque usare uno scudo.

[b]Attacco Spericolato:[/b] Quando effettui il tuo primo attacco nel tuo turno, puoi decidere di attaccare in modo spericolato. In questo modo ottieni vantaggio sui tiri per colpire con armi da mischia che usano Forza durante questo turno, ma i tiri per colpire contro di te hanno vantaggio fino al tuo turno successivo.

[b]Senso del Pericolo:[/b] Hai vantaggio sui tiri salvezza su Destrezza contro effetti che puoi vedere, come trappole e incantesimi. Per ottenere questo beneficio, non puoi essere accecato, assordato o reso inabile.

[b]Attacco extra:[/b] Puoi attaccare due volte, invece di una volta, ogni volta che esegui l'azione Attacco durante il tuo turno.

[b]Movimento veloce:[/b] La tua velocità aumenta di 10 piedi quando non indossi un'armatura pesante.

[b]Istinto Ferale:[/b] Hai vantaggio sui tiri di iniziativa. Inoltre, se sei sorpreso all'inizio del combattimento e non sei incapacitato, puoi agire normalmente nel tuo primo turno, ma solo se entri in furia prima di fare qualsiasi altra cosa in quel turno.

[b]Critico Brutale:[/b] Puoi tirare un dado aggiuntivo per i danni dell'arma quando determini il danno extra per un colpo critico con un attacco in mischia. Questo aumenta a due dadi aggiuntivi al 13° livello e a tre dadi aggiuntivi al 17° livello.
FEATURES & TRAITS
d12
HIT DICE
USED
SUCCESSES
FAILURES
DEATH SAVES
 
#
Name
Wt.
1
double handaxes
4
1
Serpent Scale Armor [14+Dex(2)]
45
1
Smith's Tools
8
1
Zaino da Artigiano
5
4
Javelin
2
Total: 70 lbs
EQUIPMENT
CP
0
SP
0
EP
0
GP
0
PP
0
WEALTH
Competenze: Intuizione, Persuasione
Attrezzi: Attrezzi da fabbro
Lingue: Comune, Nanico
Privilegio: Membro della Gilda – accesso a risorse e supporto della gilda
PROFICIENCIES & LANGUAGES
Posso fissare un segugio infernale senza battere ciglio.
PERSONALITY TRAITS
Creatività. Il mondo ha bisogno di nuove idee e azioni coraggiose.
IDEALS
Il mio strumento è il mio bene più prezioso e mi ricorda una persona che amo.
BONDS
Non resisto alla tentazione di correre rischi.
FLAWS
 
Agrid "Barbaforte" è un nano robusto e determinato, con una lunga barba intrecciata e occhi penetranti. Cresciuto tra le fucine della sua gente, ha imparato l'arte della metallurgia e della guerra. La sua forza e resilienza sono leggendarie, e la sua presenza incute rispetto sia tra gli alleati che tra i nemici.
DESCRIPTION & EXTRA INFO
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